2012

10/19

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十个团体心理游戏
发布时间:2012-10-19   点击:   录入者:admin

十个团体心理游戏

一、无敌风火轮­

1、项目类型:团队协作竞技型­

2、道具要求:报纸、胶带­

3、场地要求:一片空旷的大场地­

4、游戏时间:10分钟左右­

5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。­

6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

二、信任背摔­

1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。­

2、游戏人数:12-16人­

3、场地要求:高台最宜­

4、需要器材:束手绳­

5、游戏时间:30分钟左右­

6、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。­

三、齐眉棍­

1、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。­

2、游戏人数:10-15人­

3、场地要求:开阔的场地一块­

4、需要器材:3长的轻棍­

5、游戏时间:30分钟左右­

6、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。­

四、盲人方阵­

1.项目类型:团队协作型 ­

2.道具要求:长绳一根­

3.场地要求:空旷的大场地­

4.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。­

5.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。­

五、解手链­

1、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。­

2、游戏人数:812 /组­

3、场地要求:开阔的场地一块­

4、游戏时间:15分钟左右­

5、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

六、十人九足­

1、项目类型:团队协作型­

2、场地要求:一片空旷的大场地­

3、需要道具:­

每组一条长约五米的绳子­

4、详细游戏规则:­

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。­

5、活动目的:­

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。­

七、袋鼠跳­

1、项目类型:团队游戏、趣味游戏­

2、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场­

3、需要道具:­

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。AB两队起跑线间距离30,每条跑道宽1.2。­

4、详细游戏规则:­

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为AB,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。­

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

5、活动目的:­

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。­

八、链接加速­

1、项目类型:团队协作型­

2、参赛人员:由6名队员参赛(33女)­

3、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30­

4、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。­

5、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。­

6、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。­

九、人椅­

1.游戏类型:团队游戏­

2.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。­

3.游戏规则和程序:­

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;­

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;­

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;­

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

十、杀人游戏­

1 、游戏类型:心理游戏、策略游戏­

2、游戏特点:­

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。­

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。­

3、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。­

4、游戏人物:­

  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。­

  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。­

  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。­

5、游戏规则:­

  以9人为例­

  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。­

  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。­

  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。­

  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。­

  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。­

  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。­

  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(9)­

  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。­

  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。­

  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。­

  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。­

  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

 
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